เอกสารเสริม เรื่องสร้างภาพการ์ตูนแอนเมชัน ด้วยเทคนิค Trace

การแยกชิ้นส่วนส าคัญของตัวการ์ตูน...

1 downloads 164 Views 702KB Size
เอกสารเสริม เรื่องสร้างภาพการ์ตูนแอนเมชัน ด้วยเทคนิค Trace bitmap (Adobe Flash Cs4) การสร้างการ์ตูนแอนิเมชันด้วยเทคนิคเป็นการแปลงภาพแบบบิทแมปให้กลายเป็นภาพเวกเตอร์ ซึ่ง โปรแกรม Adobe Flash จะสามารถนาไปปรับปรุง หรือดัดแปลงเป็นการ์ตูนแอนิเมชันได้นั้นเอง เทคนิคนี้มี 4 ขั้นตอนสาคัญได้แก่ 1. การTrace ภาพเป็นชิ้นส่วนย่อย ๆ 1) นาภาพเข้าสู่โปรแกรม (File>impart>impart to library)

2) กาหนดสีสเตจเป็นสีดา (Window>Properties>Stage)หรือสีอื่นๆ ที่แตกต่างจากสีตัว การ์ตูนที่จะสร้าง คลิกเลือกสี

3) กาหนดตัวการ์ตูนใหม่เป็นซิมโบล ประเภท Movie Clip (Insert >New symbol)

4) ลากภาพตัวละคร สู่ สเตจ

5) ใช้เครื่องมือ Selection Tool คลิกที่ภาพ 1 ครั้ง ภาพที่ถูกคลิกจะปรากฏเส้นสีน้าเงินจางๆ

6) ใช้คาสั่ง Modify>Bitmap>Trace bitmap

7) ค่าต่างๆ มีรายละเอียดดังนี้

Color threshold : เป็นการกาหนดค่าระหว่าง 1 ถึง 500 ในการแปลงภาพแต่ละพิกเซลที่อยู่ติดกัน จะถูกนามาเปรียบเทียบกัน ถ้าค่าสีความแตกต่าง ของสีทั้งสองมีค่ามากกว่าสีที่กาหนด จะถือว่าพิกเซลทั้งสองเป็น พิกเซลเดียวกัน ดังนั้นถ้า กาหนดค่าสูง ก็ทาให้ภาพมีรายละเอียดน้อย (ขนาดไฟล์เล็ก) Minimum Area : กาหนดค่า1 ถึง 100 ระบุจานวนพิกเซลโดยรอบ ที่จะถูกนามาพิจารณาการ กาหนดสี Curve Fit : กาหนดความราบเรียบของขอบ Corner Threshold : กาหนดให้รักษามุมแหลมในภาพ ไว้มากน้อยเพียงใด

8) เมื่อคลิก OK ภาพบิตแมปนี้จะถูกแปลงเป็นภาพเวกเตอร์ชิ้นส่วนเล็ก ๆซึงสามารถนาไป ปรับปรุงดัดแปลงในโปรแกรม Adobe Flash ต่อไปได้

2. การแยกชิ้นส่วนสาคัญของตัวการ์ตูน(โดยใช้เลเยอร์)เพื่อง่ายต่อการกาหนดการเคลื่อนไหว หรือเคลื่อนที่ 1) ใช้เครื่องมือ Lasso Tool ทาการคลุม(กดเมาส์ค้างไว้จากจุดเริ่มต้น จบมาบรรจบกัน) ชิ้นส่วนใด ๆ ของวัตถุ เช่นดวงตา Lasso Tool

2) จากนั้น Group (Ctrl+G) ชิ้นส่วนเหล่านี้เป็นกลุ่ม

ภาพก่อน Group

ภาพหลัง Group

3) ใช้เครื่องมือ Selection Tools คลิกขวาบริเวณวัตถุที่ถูก Group เลือกคาสั่ง Distribute to layer Selection Tool

4) ชิ้นส่วนที่ถูกGroupจะถูกแยกไปบรรจุที่เลเยอร์ใหม่ ควรเปลี่ยนชื่อเลเยอร์ให้เหมาะสมกับ วัตถุที่วางไว้เช่น ดวงตา ปาก หัว เป็นต้น

5) ทาซ้าอีกครั้งที่ส่วนอื่น ๆที่สาคัญเช่น ดวงตา ปาก แขน ขา หรือ ส่วนหัว (อาจปุ่มซ่อน/ แสดง เพื่อช่วยในการทางานในขั้นตอนนี้)

คลิกปุ่มซ่อน/แสดง

3. การเติมเต็มภาพที่หายไป 1) ใช้เครื่องมือ Eye Dropper คลิกสีที่ต้องการคัดลอก(บริเวณข้างๆส่วนที่หายไป)

เลือกเครื่องมือ Eye Dropper

ภาพเมือ่ คลิกเลือกสีเหลืองแล้ว

2) ใช้เครื่องมือ ระบายสีเช่น Brush Tools ระบายสีเติมเติมส่วนที่หายไป

Brush Tool

4 จัดเลเยอร์กาหนดการแสดงผลที่เหมาะสม ด้วยการ Drag and Drop เลเยอร์ไปด้านบน หรือด่านล่างของแต่ละเลเยอร์

อ้างอิง ชิษณุพงษ์ ธัญญลักษณ์.หนังสือเรียนรายวิชาเพิ่มเติมการสร้างงานแอนิเมชั่นด้วย Flash cs4.ซัคเซสมี เดีย.2554 http://www.thaigoodview.com/library/contest2552/type2/tech04/03/07-3.html[ ออนไลน์]เข้าถึงเมื่อวันที่ 10 เม.ย.2555