PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI - digilib.uns.ac.id

alur cerita legenda Timun Mas sehingga lebih menarik dan tidak membosankan. Melalui langkah-langkah tersebut diharapkan remaja akan tertarik untuk mem...

31 downloads 555 Views 412KB Size
perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan Desain Jurusan Desain Komunikasi Visual

Disusun Oleh : RizkaDeasshintya C0710056

JURUSAN S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA commit to user 2016

i

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user

ii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user

iii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

HALAMAN PERSEMBAHAN

Untuk Ayah yangsudahbahagia di atassana, dan Mama the best single parent ever in the world. Maafterlalu lama anakmuinimelalaikantugasnya. Akusayang kalian

commit to user

iv

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

MOTTO

“Waktuterusberjalan, terushadapiwalauterasaberat”

commit to user

v

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Allah Subhanahu wa Ta’ala atas segala limpahan rahmat, serta hidayah-Nya kepada penulis sehingga dapat menyusun dan menyelesaikan Tugas Akhir ini guna memenuhi persyaratan untuk mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas Maret Surakarta. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bimbingan, bantuan, dan dorongan semangat dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada: 1. DekanFakultasSeniRupadanDesainUniversitasSebelasMaret

Surakarta,

Drs. Ahmad Adib, M. Hum., Ph.D. 2. KepalaJurusanDesainKomunikasi

Visual

FakultasSeniRupadanDesainUniversitasSebelasMaret Surakarta, Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl. Art. 3. DosenPembimbingTugasAkhir I, Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl. Art. 4. DosenPembimbingTugasAkhir II, JazuliAbdinMunib, S.Sn. 5. ErciliaRini Octavia, S.Sn.,M.SnselakukoordinatorTugasAkhir. 6. Seluruhstaff

pengajarJurusanDesainKomunikasi

Visual

UNS

yang

telahmemberikanilmudantelahbersediaberbagipengalamansebagaibekalpenulis untukkedepannya. 7. Staff

administrasiJurusanDesainKomunikasi

Visual

atassegalabantuandalamhaladministrasi. Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena kaena itu segala saran dan kritik sangat diharapkan penulis demi perbaikan di masa yang akan datang. Semoga Tugas Akhir ini dapat berguna untuk menambah wawasan para pembaca.

Surakarta, 7 Januari 2016 commit to user

vi

Penulis,

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

Rizka Deasshintya

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL DALAM ............................................................................................................ .i HALAMAN PERSETUJUAN ..................................................................................................... ii HALAMAN PENGESAHAN........................................................................................................ iii HALAMAN PERSEMBAHAN............................................................................................................... .iv HALAMAN MOTTO ...................................................................................................v KATA PENGANTAR ................................................................................................... . vi DAFTAR ISI .......................................................................................................... vii DAFTAR GAMBAR ..................................................................................................... ix ABSTRAK

...................................................................................................... x

ABSTRACT

...................................................................................................... xi

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1 A. LatarBelakangMasalah........................................................................................................ 1 B. PerumusanMasalah .................................................................................................... 3 C. Tujuan .......................................................................................................................... 3 D. Target Audience.......................................................................................................... 3 E. Target Visual............................................................................................................... 4 F. MetodePenelitiandanAnalisis.................................................................................... 5 BAB II KAJIAN TEORI ................................................................................. 8 A. TinjauanPerancangan ............................................................................ 8 B. TinjauanBukuBacaan ............................................................................ 8 C. Ilustrasi ................................................................................................

14

D. Legenda ................................................................................................

18

BAB III IDENTIFIKASI DATA .....................................................................

26

A. Identifikasi Data Produk....................................................................................

26

B. Komparasi..........................................................................................................................................

37

C. Analisis SWOT ...................................................................................

40

commit to user

vii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

D. Positioning.............................................................................................................................

42

E. USP ( Unique Selling Preposition ) ...........................................................................................

43

BAB IV KONSEP PEMIKIRAN DESAIN ...........................................................

44

A. Metode,Perancangan ....................................................................... 44 B. KonsepKreatif ......................................................................

46

C. KonsepKarya ............................................................................. 56 D. Pemilihan Media danMedia Placement ....................................... 58 E. PrediksiBiaya............................................................................. 63 BAB V VISUALISASI KARYA .....................................................................

65

A. KaryaUtama .........................................................................................

65

B. KaryaPendukung ..................................................................................

66

BAB VI PENUTUP ...............................................................................................

75

A. Kesimpulan ...................................................................... 75 B. Saran ............................................................................................. 75 DAFTAR PUSTAKA UCAPAN TERIMA KASIH LAMPIRAN

commit to user

viii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Cover bukucergamTimun Mas ................................................................. ..... 27 Gambar 2. Potongan film animasiDuaDimensiTimun Mas ........................................ .... 28 Gambar 3. Potongan film animasiTigaDimensiTimun Mas ....................................... ..... 28 Gambar 4. Potongan drama musikalTimun Mas ........................................................ ..... 29 Gambar 5. Preview komik GARUDAYANA ............................................................ ..... 38 Gambar 6. Preview komik The GRAND LEGEND RAMAYANA ................................. 39

commit to user

ix

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS “TIMUN MAS SISI LAIN”

Rizka Deasshintya1 Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl. Art2 Jazuli Abdin Munib, S.Sn3 ABSTRAK Rizka Deasshintya, 2016. Indonesia merupakan negara dengan banyak budaya beragam budaya, adat, bahasa, legenda dan lain-lain. Namun sayang, walaupun cerita rakyat adalah satu elemen budaya bangsa Indonesia, mereka semakin tersisihkan keberadaannya. Pembuatan buku ilustrasi berjudul “Timun Mas Sisi Lain” ditunjukan untuk remaja yang lebih memiliki minat baca tinggi agar mereka lebih mencintai budaya legenda dari negeri sendiri. Namun remaja zaman sekarang cendrung lebih meminati novel luar negeri dari pada cerita rakyat yang dianggap hanya cerita kuno, terlalu tradisional, dan sederhana karena ketiadaan plot dalam cerita yang dapat membuat pembaca lebih tertarik. Oleh sebab itulah diperlukan media yang dapat menarik minat remaja terhadap legenda. Buku ilustrasi menjadi media yang tepat dan efektif. Isi cerita dibuat dengan plot yang lebih berat tetapi masih dalam garis besar alur cerita legenda Timun Mas sehingga lebih menarik dan tidak membosankan. Melalui langkah-langkah tersebut diharapkan remaja akan tertarik untuk membacanya.

______________________________________ 1

Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta dengan NIM. C0710056 2 Dosen Pembimbing Tugas Akhir I 3 Dosen Pembimbing Tugas Akhir II commit to user

x

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

ILLUSTRATION BOOK THE LEGEND OF TIMUN MAS DESIGN “TIMUN MAS SISI LAIN”

Rizka Deasshintya1 Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl. Art2 Jazuli Abdin Munib, S.Sn3 ABSTRACT Rizka Deasshintya, 2016.Indonesia are rich in tradition, language and culture. One form of cultural manefestation is the legend. However, it can not maintain their existence anymore.The generation today has a great interest in reading. They read novel translation or book with has plot twist. They rarely interest in Indonesia's legend itself because of the simple plot. That's why we need media that can display reintroduce the legend to our young generation. So appropriate and effective media is illustration book. With illustration and the adding of plot twist it will became more attractive. Illustration Book The Legend of Timun Mas is designed for adolescent who has interest in readingso they could care the legend of their country.

______________________________________ 1

Student of Visual Communication Design Faculty of Fine Arts and Design SebelasMaret University Surakarta with NIM C0710056 2 Lecturer I Final Project 3 commit to user Lecturer II Final Project

xi