DAFTAR PUSTAKA
[1]
Wijayanti, H. A. F. N. (2012). Media Pembelajaran Interaktiv Aksara Jawa . Nasional, 22-23.
[2]
Budiman, A . H. P. (2013). Aplikasi Mobile Smartphone Multimedia Untuk . Nasional, 28-29.
[3]
Hadinegoro, A. N. A. (2013). Perancangan Aplikasi Mobile Untuk Pengenalan Aksara Jawa. Nasional.
[4]
Suwarma, A. 2007. Strategi Pembelajaran PKn. Jakarta. UT
[5]
Suyanto, M.
2005.
Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan
Bersaing, ANDI Offset, Yogyakarta [6]
Susanti, L. Awaliyah, L. Suhartono. Suripto. 2011, Pendekatan Integratif dan Media Kartu Huruf dalam Pembelajaran Membaca dan Menulis Aksara Jawa Siswa Kelas IV SD, Unknown
[7]
Hendri.S. 2010. Cerdas Dengan Game. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama
[8]
Agung, M. L. (2013). Mahir Dalam 7 Hari Adobe Flash CS6. Yogyakarta: Andi Yogyakarta dengan MADCOS.
[9]
Hakim, F, N, S.Sn.2011 Pengembangan Cd Multimedia Interaktif Belajar Animasi Tingkat Dasar. Semarang.
[10]
Mega, S. D. 2012, Penggunaan Aplikasi Adobe Photoshop Dalam Meningkatkan Keterampilan Editing Foto Bagi Anak Tunarungu
[11]
Sugianto, M. S. (2011). Seri Belajar Cepat Microsoft Visio 2010. Semarang: C.V ANDI OFFSET.
[12]
Untoro, F. W. (2010). Algoritma dan Pemrograman dengan Bahasa Java. Yogyakarta: Graha Ilmu.
[13]
Sutopo, A. H. (2003). Multimedia Interaktif Dengan Flash. Yogyakarta: Graha Ilmu.