PERINGKAT AWAL KANAK-‐KANAK

Download Aspek Tidak Matang. Pemikiran Pra-‐operasi. • Centra on: kecenderungan untuk memberi tumpuan kepada satu aspek keadaan dan mengabaikan yang...

0 downloads 484 Views 4MB Size
PERINGKAT  AWAL   KANAK-­‐KANAK   PERKEMBANGAN  KOGNITIF     KANAK-­‐KANAK          

Hasil  Pembelajaran:   Pada akhir sesi ini pelajar akan dapat mengenalpasti perkara berikut: 1) Teori perkembangan kognitif Piaget 2) Teori kognitif 3) Model pemprosesan maklumat 4) Jenis-jenis memori 5) Perkembangan bahasa 6) Pendidikan awal kanak-kanak 7) Fungsi kanak-kanak bermain 8) Gaya keibubapaan

Perkembangan Kognitif Pendekatan Jean Paiget (1896-1980)

Kemajuan Kognitif Awal Kanak-kanak Menurut Piaget (3-6 tahun) 1.  Penggunaan  simbol   2.  Fungsi  simbolik     3.  Memahami  hubungan  antara  objek,  gambar  dan  model   tertentu  (sekurang-­‐kurangnya  berumur  3  tahun).  

4.  Memahami  idenJJ  dan  pengkategorian:     Ø IdenJJ  adalah  keupayaan  manusia  memahami  sesuatu  adalah  sama   walaupun  mereka  berubah  dalam  bentuk,  saiz,  atau  rupa.     Ø Pengkategorian  atau  pengkelasan  bermula  pada  umur    4  tahun,  dan  ia   memerlukan  keupayaan  untuk  mengenal  pasJ  persamaan  dan   perbezaan.                →  pengkategorian  orang  sama  ada  baik,  buruk,                kejam  dan  lain-­‐lain                →  kanak-­‐kanak  boleh  mengklasifikasikan  dua                kriteria,  seperJ  warna  dan  bentuk.                →  penyelidikan  alternaJf  adalah                  untuk  membezakan  benda  hidup                  dengan  benda  Jdak  hidup.                    (nota:  animisme  ialah  kecenderungan  untuk  memberi  kehidupan  kepada      objek  yang  Jdak  hidup)

4.  Memahami  sebab  dan  kesan:   §  kanak-­‐kanak  boleh  memahami  sebab  dan  kesan  pada  keadaan   yang  sudah  biasa  bagi  mereka.   §  transduksi:  mental  kanak-­‐kanak  menghubungkan  dua  perkara,   terutamanya  apabila  ia  berlaku  pada  jarak  masa  yang  singkat  sama   ada  terdapat  logik  atau  Jdak  dalam  hubungan  sebab  dan  kesan.     5.  Memahami  Nombor:     §  konsep  utama  nombor:            i)  ‘Ordinality’:  membandingkan  kuanJJ            (lebih  kurang,  lebih                    besar  atau  lebih  kecil)          ii)  ‘Cardinality’:  pengiraan                    (5  tahun  sehingga  20)  

Aspek  Tidak  Matang     Pemikiran  Pra-­‐operasi   •  Centra'on:  kecenderungan  untuk  memberi  tumpuan  kepada   satu  aspek  keadaan  dan  mengabaikan  yang  lain.     •  Decenter:  berfikir  tentang  beberapa  aspek  situasi  pada  satu   masa.  Kanak-­‐kanak  dalam              peringkat  pra-­‐operasi  berfikir  dengan              Jdak  logik  kerana  mereka  Jdak  boleh     ‘decenter’  (keupayaan  memahami  ini            dalam  peringkat  operasi  secara  konkrit)

1.  Egocentrism:  adalah  satu  bentuk   centra'on.  Kanak-­‐kanak   diperingkat  ini  berfikir  bahawa   alam  semesta  berada  di  sekeliling   mereka.  Jadi  mereka  Jdak  boleh   membayangkan  dari  sudut   pandangan  lain.                   Sebab:  kanak-­‐kanak  menunjukkan   egocentrism  jika  situasi  melebihi   pengalaman  terdekat  mereka   kerana  mereka  Jdak  mempunyai   pengalaman  yang  cukup  tentang   persekitaran  mereka.  

2. Conservation: adalah satu lagi bentuk centration. Secara logik, ia menentukan bahawa kuantiti tertentu akan tetap sama walaupun pelarasan bekas, bentuk, atau, saiz berubah. Irreversibility: kegagalan untuk memahami bahawa operasi atau tindakan boleh dilakukan dalam dua atau lebih arahan.

Pengetahuan tentang pemikiran dan keadaan mental:   ü Kanak-­‐kanak  memahami  bahawa  pemikiran  berlaku   didalam  minda.     ü Seseorang  boleh  memikirkan  satu  perkara  keJka   melakukan  atau  melihat  perkara  yang  lain.     ü Berfikir  adalah  berbeza  daripada  melihat,  bercakap,   menyentuh,  dan  mengetahui.     ü Kognisi  sosial:  pengurangan  egocentrism  dan   perkembangan  perasaan  empaJ.  Bermakna  anak-­‐anak   menjadi  lebih  mampu  untuk  membayangkan   bagaimana  orang  lain  mungkin  rasa.     ü Tiada  kesedaran  bahawa  mereka  atau  orang  lain   berfikir  dalam  perkataan,  atau  bercakap  dengan  diri   mereka  dalam  kepala,  semasa  mereka  melakukan   perkara-­‐perkara  lain  

 2.  Kepercayaan  palsu  dan  penipuan:      

1)  Membezakan  antara  penampilan  dan  realiJ:  kanak-­‐kanak  daripada   umur  4  tahun  biasanya  dapat  membezakan  antara  penampilan  dan   reali6,  iaitu,  mereka  boleh  bercakap  tentang  objek  yang  mempunyai   penampilan  yang  mengelirukan.  Sebagai  contoh,  mereka  akan  berkata,   apabila  lilin  dibentukkan  menjadi  epal,  ia  kelihatan  seper6  epal  tetapi  ia   adalah  benar-­‐benar  lilin.       2)  Membezakan  antara  fantasi  dan  realiJ:  kanak-­‐kanak  (di  antara  18   bulan  hingga  3  tahun)  belajar  untuk  membezakan  antara  peris6wa   sebenar  atau  rekaan.   §  Pemikiran  ‘ajaib’:  kewujudan  pemikiran  ini  pada  kanak-­‐kanak   berusia  3  tahun  6dak  bermakna  bahawa  kanak-­‐kanak  keliru  antara   fantasi  dan  reali6.          Sebab:                  ▪  penerimaan  secara  berpura-­‐pura                  ▪  menerangkan  peris6wa-­‐peris6wa  seolah-­‐olah  ia                              6dak  mempunyai  penjelasan  realis6k  yang  ketara  

Faktor-faktor yang Memberi Kesan Kepada Teori Kognitif 1.  2.  3.  4. 

Kematangan  otak     Peningkatan  umum  dalam  kognisi     Percakapan  Ibu  -­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐>  sebelum  ini  Jmbul  empaJ     Kanak-­‐kanak  Dwibahasa  -­‐-­‐-­‐-­‐-­‐-­‐>  mereka  tahu:     ü  Idea  boleh  diwakili  bahasa  dalam  lebih  daripada  satu  cara     ü  Orang  yang  berlainan  mungkin  mempunyai  perspekJf  yang   berbeza     ü  Perlu  untuk  dipadankan  dengan  bahasa  mereka  dengan   pasangan  mereka     ü  Mereka  mempunyai  kawalan  penumpuan  yang  lebih  baik,   yang  mungkin  membolehkan  mereka  memberi  tumpuan   kepada  apa  yang  benar  atau  sebenar  bukan  pada  apa  yang   hanya  seolah-­‐olah  begitu

Teori  Kognitif   PEMBELAJARAN   -­‐bergantung  kepada  proses  mental  di  mana  kanak-­‐kanak   menerima,  mengintepretasi,  menyimpan  dan  mengeluarkan   informasi.  

STIMULUS

PROSES KOGNITIF

RESPONS

Pendekatan  Pemprosesan   Maklumat  

         EksekuJf  Pusat:  Pemacu  keseluruhan  sistem  (contohnya   ketua  kepada  memori  kerja)  dan  memperuntukkan  data   kepada  subsistem  (VSS  &  PL).  Ia  juga  mengenai  tugas  kogniJf   seperJ  aritmeJk  mental  dan  penyelesaian  masalah.      

§  EksekuJf  pusat  adalah  komponen  yang  paling  serba  boleh   dan  penJng  dalam  sistem  memori  kerja     §  Baddeley  mencadangkan  bahawa  eksekuJf  pusat  berJndak   sebagai  sistem  yang  mengawal  proses  penumpuan  dan   bukan  sebagai  tempat  menyimpan  memori     §  EksekuJf  pusat  memutuskan  apa  perhaJan  yang  memori   kerja  berikan  dan  mengarahkan  perhaJan  dan  memberi   keutamaan  kepada  akJviJ-­‐akJviJ  tertentu.  

Bagaimana Fungsi Eksekutif Kesan Terhadap Pembelajaran?   Ø Buat perancangan Ø Mengesan masa dan menyelesaikan kerja pada masa yang ditetapkan Ø Menjejaki lebih daripada satu perkara pada masa yang sama Ø Amat bermakna termasuk pengetahuan lalu waktu perbincangan Ø Menilai idea dan bertindak balas dengan kerja-kerja Ø Mengubah fikiran dan membuat pembetulan pertengahan kursus sambil berfikir, membaca, dan menulis Ø Meminta bantuan atau mendapatkan maklumat lebih lanjut apabila memerlukannya Ø Melibatkan diri dalam dinamik kumpulan Ø Menunggu untuk bercakap sehingga kita dipanggil

Pengecaman versus Imbasan •  Pengecaman (recognition) adalah keupayaan untuk mengenal pasti sesuatu ketika pernah bertemu sebelum ini. •  Mengimbas kembali (recall) adalah keupayaan untuk menyalin pengetahuan dari memori. Pengecaman adalah lebih mudah daripada mengimbas. Contohnya, ujian aneka pilihan adalah lebih mudah daripada ujian mengisi tempat kosong atau esei. Ini kerana ia lebih mudah untuk mengenali jawapan yang betul daripada mengingati atau mencari kemungkinan jawapan dari kepala sendiri.

Jenis-jenis Memori Memori Generik: Tidak bergantung kepada imbasan sedar dan menghasilkan skrip atau garis panduan umum daripada peristiwa biasa atau berulang-ulang seperti menunggang basikal, bermain piano. Kebanyakannya berkaitan kemahiran kinetiknya. 1.

2. Memori Berepisod: adalah kategori

memori jangka panjang yang melibatkan memori mengenai kejadian, keadaan dan pengalaman tertentu. Contoh: Hari pertama anda di sekolah, kemalangan yang pernah dilalui. Ia juga melibatkan memori anda di suatu lokasi dan masa mengenai kejadian yang berlaku. Ia mengimbas kembali peristiwa-peristiwa tersebut.  

3. Memori Autobiographic: Adalah

subkumpulan memori berepisod. Ia merujuk kepada peristiwa tertentu dalam kehidupan seseorang. - Apa yang kita makan semalam? Apa yang kita pakai masa Hari Raya tahun lalu?

Pengaruh  ke  atas     Penyimpanan  Memori Kesan emosi

Peristiwa unik ------> <----- Penyertaan aktif kanak-kanak Model Interaksi Sosial

Intelligence 1.Ukuran psikometrik tradisional : §  Skala kecerdikan Stanford-Binet: secara individu, 2 tahun dan keatas, mengukur hujah, pengetahuan, kuantitatif, pemikiran, pemprosesan visual-spasial, dan memori bekerja. §  Skala kecerdikan Wechsler bagi prasekolah dan sekolah rendah, yang dikaji semula (WPPSI-III): secara individu, peringkat umur skor 2.5-7 tahun, skor lisan dan prestasi serta skor gabungan 2. Ujian dan pengajaran berdasarkan teori Vygotsky: §  Zon proksimal (ZPD) §  Perancah (scaffolding): sokongan sementara untuk membantu kanak-kanak menguasai tugas §  Ujian dinamik: menilai ZPD

  Perkembangan  Bahasa     dan     Pendidikan  Awal  Kanak-­‐kanak    

PERKEMBANGAN BAHASA Kanak-kanak antara umur 3 dan 6 tahun cenderung untuk memahami kecekapan komunikatif dalam §  Sebutan (fonologi), §  Membentuk perkataan (morfologi), §  Perbendaharaan kata (semantik), §  Peraturan tatabahasa (sintaksis), dan §  Konteks sosial (pragmatik). Melalui proses yang dipanggil pemetaan cepat, anakanak mendapat perbendaharaan kata dengan cepat selepas mendengar kata-kata yang baru sama ada sekali atau dua kali.

Komponen Bahasa: v Fonologi - bunyi pertuturan dan intonasi bahasa contohnya ‘wed' dan ‘wabbit' adalah ’red' dan ’rabbit' Burung Tweety “I tought I taw a putty tat" v Morfologi - struktur perkataan yang melibatkan kemajmukan, contohnya bentuk jamak dari ‘apple' ialah ‘apples', tetapi untuk kanakkanak, bentuk jamak dari ‘leaf' ialah ‘leafs'. v Semantik - makna kata-kata, dan kanak-kanak biasanya menggunakan perkataan tertentu secara amnya, contohnya 'Lori' untuk 'pikap' dan 'trak'. v Sintaksis - susunan perkataan dalam ayat dengan peraturan tatabahasa contohnya Amy tidak suka bayam. v Pragmatik - Bahasa yang digunakan dalam konteks sosial yang berbeza contohnya 'Hello' untuk menyapa. Seorang kanak-kanak juga berbicara secara berbeza kepada seseorang yang lebih muda daripada dia.

Pencapaian  Perkembangan  Bahasa:   Umur

Pencapaian

3-4 tahun prasekolah)

•   Perbendaharaan  kata:  900-­‐1000  perkataan     • Menggunakan  kata  gan6  nama  yang  betul:  Saya,  awak     • Mula  menggunakan  kata  majmuk   • Bertanya  soalan    mudah  (cth:  Di  manakah  emak?)   • Bercakap  dengan  purata  ayat  3-­‐4  perkataan   • Menggunakan  dan  memahami  sekurang-­‐kurangnya  3-­‐4  preposisi:  di   dalam,  di  bawah,  di  atas   • Tahu  warna  asas,  bentuk  dan  saiz  (cth:  besar,  kecil)     • Menggunakan  dan  memahami  syarat-­‐syarat  asas  persaudaraan     • Gunakan  kata  hubung  (cth:  dan,  tetapi,  atau)   • Tahu  dan  menamakan  bahagian-­‐bahagian  utama  badan,  barang  dan   haiwan  

Samb.

PERKEMBANGAN BAHASA

Umur

Pencapaian

5-6 tahun (tadika)

•   Purata  ekspresif  perbendaharaan  kata  ialah  2,600  perkataan   dan  boleh  memahami  lebih  daripada  20,000  perkataan     • Bercakap  seper6  orang  dewasa,  lancar  dan  ayat  yang  agak   panjang     • Gunakan  kata  hubung:  apabila,  jadi,  kerana,  jika      

• Gunakan  kata  keterangan  (contohnya  comel,  lazat,  nakal)     • Tahu  perkataan  bertentangan  (cth.  baik,  buruk,  kurus,  lemak)     • Konsep  masa  ringkas  (seper6  pagi,  tengah  hari,  hari  ini,  esok,   semalam)     • Tahu  aritme6k  ringkas  (seper6  penambahan  dan  penolakan)     • Menyesuaikan  diri  bercakap  secara  sosial  

Sumber : Papalia & Feldman, 2012.

Perkataan peribadi ialah bercakap dengan kuat kepada diri sendiri untuk mengawal diri.   http://www.youtube.com/watch?v=XuDeh_raBxM

Piaget menganggap percakapan privasi sebagai "egosentrik" oleh seorang anak yang tidak matang, manakala Vygotsky mengemukakan bahawa kanak-kanak dikawal oleh pemikiran dalaman melalui perkataan peribadi. http://www.taletwist.com/PYCV/achieving_understanding_in_cultu.htm

Punca  Kelewatan  Perkembangan  Bahasa   •  Kegagalan untuk mencapai tahap perkembangan bahasa merupakan gejala kelewatan bahasa. •  Kepala dan muka yang tidak normal secara ketara menjejaskan perkembangan bahasa kanak-kanak: §  Kecacatan oral (cth. frenulum lidah yang pendek) §  Masalah oral-motor §  Masalah mendengar atau jangkitan telinga. •  Pengesanan awal dan pengantaraan mencegah akibat kognitif, sosial dan emosi.

PENDIDIKAN AWAL KANAK-KANAK

Contoh  Pendekatan  Pengajaran  dan  Pembelajaran     di  Prasekolah  Singapura •  Belajar melalui bermain - bermain bertindak sebagai medium untuk kanak-kanak untuk meneroka pengalaman baru dan menarik.

§  Prasekolah Montessori menawarkan bilik darjah yang teratur dan bahan-bahan pendidikan yang membolehkan kanak-kanak belajar melalui bermain.

•  Pendekatan bertema - mengintegrasikan beberapa bidang kurikulum mengikut tema  

•  Pendekatan bersepadu - subjek saling berkait untuk membantu pelajar untuk memahami sambungan kurikulum ini.

Prasekolah  dan  tadika  kurikulum     direka  untuk  meningkatkan: KEMAHIRAN Sosial

interaksi  dengan  rakan-­‐rakan  dan   guru-­‐guru  di  samping  keluarga   terdekat  

AKTIVITI bermain  secara   drama6k  

Intelektual pengetahuan  aritme6k  mudah,    huruf   daripada  perkataan,  warna  asas  dan   bentuk  

mendengar  dan  membaca  cerita;   mengira  objek    di  dalam  kotak   dengan  warna  dan  bentuk  yang   berbeza  

Fizikal

kemajuan  kemahiran  motor  melalui   permainan  dan  ak6vi6  

la6han;  perbezaan  rasa  dan  bau  

Tingkah laku & sikap

menggalakkan  disiplin  diri,   tanggungjawab  dan  menyemai  nilai   moral  

menjaga  kekemasan  bilik  darjah;   menggunakan  'bolehkah  saya'  atau   'sila'    untuk  meminta  izin  

Estetik & kreativiti

melihat  keindahan  alam  semula  jadi   dan  mengasah  bakat  

Membuat  kad     ucapan  

PENDIDIKAN AWAL KANAK-KANAK

v  Menyiram pokok

v  Bersiar-siar

v Pelajar-pelajar duduk di atas permaidani

BERMAIN : ‘PERNIAGAAN AWAL KANAK-KANAK’

BERMAIN  IALAH  :   •  Bermotivasi tinggi •  Dipilih dengan bebas •  Menyeronokkan •  Tiada paksaan •  Pelbagai jenis (P.K Smith 2005)

KEPENTINGAN  BERMAIN   •  Penting untuk perkembangan badan dan otak yang sihat. •  Membolehkan kanak-kanak untuk melibatkan diri dengan dunia di sekeliling mereka (Björklund & Pallegrini, 2002). •  Merangsang deria, menggerakkan otot mereka, menyelaras pergerakan penglihatan, mendapat penguasaan keatas tubuh mereka, membuat keputusan & memperoleh kemahiran baru. •  Perbezaan umur mempunyai gaya bermain yang berbeza (Ginsburg , 2007).

TAHAP  KOGNITIF  BERMAIN  

Bermain secara fungsi

Bermain secara konstruktif

Bermain secara dramatik

Permainan dengan peraturan

•   peringkat  motor  deria   • berlaku  sejak  kelahiran  sehingga  2   tahun  lama   • penggunaan  deria  seperJ  rasa  &   sentuh  untuk  meneroka  badan  &   persekitarannya.     • Terdiri  daripada  perlakuan  yang   berulang-­‐ulang.     • Melibatkan  pergerakan  otot.     • CTH:  guling  bola,  menghisap,   meniup,  membuka  dan  menutup   tangan.

• Penggunaan objek atau bahanbahan untuk membuat sesuatu. • Membina objek yang lebih besar daripada objek kecil. • Pentingnya jenis bermain. • Menyokong pertumbuhan dan perkembangan. • Cth: menindih, menyusun semula, memasang, melukis

•  Penting untuk perkembangan sosial kanak-kanak. •  Melibatkan objek khayalan, tindakan dan peranan. •  Mengembangkan personaliti dan identiti. •  Gabungan kognisi, emosi, bahasa & motor •  CTH: berpura-pura sebagai doktor atau guru

• bentuk yang paling terkenal untuk bermain semasa zaman pertengahan kanak-kanak. • panduan tingkah laku dalam kumpulan. • melibatkan dua atau lebih pihak. • sering berunding peraturan untuk mencipta permainan yang mereka inginkan. (King, 1986). • CTH: berpura-pura bermain

BAGAIMANA  JANTINA  MEMPENGARUHI   AKTIVITI  BERMAIN   •  Kanak-kanak perempuan lebih sukakan anak patung dan set teh. •  Kanak-kanak lelaki lebih suka kepada senapang mainan dan trak. •  Mereka suka untuk memilih rakan-rakan dari jantina yang sama yang dikenali sebagai 'pengasingan jantina' •  Kanak-kanak lelaki lebih agresif & aktif berbanding dengan kanak-kanak perempuan. •  Kanak-kanak perempuan lebih simbolik & bermain cinta pura-pura. (Cote & Bornstein, 2009)

BAGAIMANA  BUDAYA  MEMPENGARUHI   AKTIVITI  BERMAIN?   •  Kesan persekitaran bermain yang disediakan untuk kanak-kanak. •  Budaya yang berbeza menggalakkan jenis permainan. •  Amerika Anglo - menggalakkan pemikiran bebas, penglibatan aktif dalam pembelajaran & kegiatan sosial. •  Amerika Korea - fokus kepada kemahiran akademik & penyelesaian tugas

GAYA KEIBUBAPAAN

IBUBAPA PERLU: ž  Menghargai keperibadian mereka ž  Menghormati pilihan mereka ž  Menggalakkan kepentingan mereka ž  Merangsang minat baru ž  Menyokong aktiviti-aktiviti mereka ž  Membenarkan perubahan ž  Memberi bimbingan tanggungjawab & penyeliaan (Sandra Burt 2006)

HUBUNGAN DENGAN ADIK-BERADIK LAIN 1.. Hubungan adik-beradik - hak keatas harta, memahami, bermain secara dramatik. - sayang, minat, persahabatan. - kurang fizikal dan lebih lisan dalam kedua-dua interaksi. 2. Anak tunggal - manja, mementingkan diri sendiri, sunyi dan tidak dapat menyesuaikan diri. - mereka boleh melakukan sesuatu lebih baik daripada kanakkanak yang mempunyai adik-beradik. 3. Pasangan dan rakan bermain - Persahabatan membangunkan sebagai kanak-kanak cepat membesar. - Kanak-kanak belajar bagaimana untuk bergaul dengan orang lain.

SOALAN