Z” E “ALFA AS - atuacaovoluntaria.org.br

SEDUÇÃO DOS JOGOS ELETRÔNICOS Tiro Aventura Estratégia Erótico Simulação Luta Ação Musical Corrida Esporte...

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IDÉIAS TEM CONSEQUÊNCIAS

GERAÇÕES “Z” E “ALFA” A Construção da Identidade Cristã no Ciberespaço Edione Vieira Curitiba/PR

Inspiração:

Verdade Bíblica que me move:

Deus tem me dado o chamado para ser mãe e educadora e tem me dado uma visão de mobilizar outros pais e educadores para edificarmos uma geração.

“ ....sempre estarei pronto para lembrá-los acerca destas coisas.... considero justo despertar-vos com estas lembranças.... II Pedro 1:12

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Desafio: LUCIDEZ

INQUIETAÇÃO

TOCAR PARA AGIR NAS GERAÇÃO

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Objetivos: 1.

2.

Conhecer como se dá o processo de identidade cristã no contexto de uma sociedade cibernética, identificando o padrão de pensamento, os valores, cultura, o comportamento entre pessoas de idades tão diferentes e reconectá-las. Ampliar o entendimento sobre Educação Digital visando educar indivíduos digitalmente corretos, éticos e responsáveis, que cumpram as leis.

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Por quê aprender sobre as Gerações? 1. 2.

Porque Deus nos chama para sermos responsáveis pela próxima geração! Deus criou as gerações para andarem juntas em completa unidade e harmonia.

“Uma geração contará à outra a grandiosidade dos teus feitos” Salmo 145:4

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Cosmovisão Bíblica -Fundamentação: Seis Verdades Bíblicas

Por quê Deus criou as gerações?

1º - Seu trono (Lm 5:19) 2º - Sua salvação e misericórdia (Is 51:8) 3º - Seu domínio (Daniel 4:3) 4º - Os planos do seu coração (Sl 33:11) 5º - Sua fama (Êxodo 3:15) 6º - Sua fidelidade (Sl 119:90)

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Contexto Histórico Bíblico: 42 Gerações fluindo 2.000 anos 14 Gerações: Abraão a Davi 14 Gerações: Davi até o Exílio Babilônico

14 Gerações: do Exílio até Cristo.

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Definição: Identidade: Conjuntos de características distintivas de alguém. (Houauis)

Geração: Sucessão na única descida natural, como os filhos dos mesmos pais, portanto uma idade. (Webster)

Ciclos Geracionais Alfa Z Y X Veteranos

Baby Bommers

40 anos

25 anos

10 anos

Bíblica

Séc XX

atual

9

10

O Teste do Smarthphone Campanha publicitária da Sony Ericsson

Jornal da Globo Série Especial Gerações

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Geração dos Veteranos Nascidos nos Anos 40 Acima 70 anos Fatos: Duas Guerras Mundiais, grande depressão Consumo: não comprar nada, pagar à vista Brinquedos: bonecas de pano, madeira Liderança: autoritária Dica filmes: A Rainha

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Geração “Baby Boomers”

Nascidos nos anos 50

50-69 anos

Fatos: Ida homem à lua/Ditadura militar Consumo: TV, Relógio Rolex Brinquedos: carrinho rolemã, Bambolê, Bonecas Liderança: consenso Dica filmes: Sociedade dos Poetas Mortos

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Geração “X”

Nascidos nos 60 e 70

30-49 anos

Fatos: Morte Tancredo Neves, Diretas Já Consumo: Videocassete Brinquedos: Genius, Bonecas Liderança: “worklover” – amante trabalho Dica filmes: Amor sem Escalas; Recém-chegada

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Geração “Y”

Nascidos nos 80 e 90 18-29 anos Fatos: Morte Airton Senna, Impeachment Collor Consumo: Celular que faz tudo Brinquedos: Lego, Ioiô, Barbie Liderança: equilíbrio Dica filmes: Marley e Eu

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Geração “Z”

Nascidos 2000

18-29 anos Fatos: Atentado 11 Setembro, Crise 2009

Consumo: aparelhos digitais (celulares, iphone, ipad, tablet) Brinquedos: Play Station, Wii, Polly, Barbie Liderança: menos comprometimento + diversão Dica filmes: A Rede (Criador do Facebook)

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Geração “Alfa”

Nascidos a partir de 2010 Filhos da Geração “Y” e “Z”

Instrução e Educação:

Hábitos de comportamento:

• Nenhuma outra geração teve tanto acesso ao conhecimento humano como esta que agora começa a se formar. • Eternamente conectada e preocupada com a ecologia e o respeito ao meio ambiente.

Daniel Portillo Serrano | www.portaldomarketing.com.br/Artigos1/Geracao_W.htm

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Reflexão Estamos vivendo em tempos exponenciais. Tudo é superlativo. É monumental. Até parece exorbitante. Mas é real. Compreender esta nova ordem social, como ela está sendo construída, seus parâmetros e influências, suas descobertas e desafios, seus perigos (que certamente existem) e seus benefícios.

Temos uma geração de menores abandonados digitais(...)

Patrícia Peck (Direito Digital)

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Crise de Identidade:

Livro: Adolescentes em Conflito (Autor: Les Parrot) Programa A Liga – Tribos Urbanas

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Benefícios - Avanços:

1. Diagnósticos nos Transtornos e Dificuldades de Aprendizagem (TDAH) 2. Síndromes: Asperger, X Frágil, Autismo, outros.

A maior vitória contra a Síndrome de Down Pela primeira vez, cientistas conseguem desativar o cromossomo extra responsável pela doença. Revista Isto É – nº 2279

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Profissões do Futuro 1) 2) 3) 4) 5)

Especialista em Segurança Digital Gerente de Mídias Sociais Administrador Digital Pesquisador de células-tronco Analistas de Energias Alternativas

http://www.enemvirtual.com.br/as-profissoes-do-futuro/

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Exposição Excessiva

Riscos Mundo Digital: perigos ocultos, o lado negro da tecnologia .

Pedofilia

Monofobia

Pornografia

Crimes virtuais

Tiro Esporte

Aventura

Corrida

Estratégia

SEDUÇÃO DOS JOGOS ELETRÔNICOS Musical

Erótico

Ação

Simulação Luta

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 Sexting: envio fotos sexualmente explicitas.  Mobbing: agressão psicológica no trabalho.

 Sextorsion: obrigar a prática de favores sexuais.  Drogas eletrônicas: “eye candy” pirulito eletrônico promessa de simular efeitos das drogas.

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Seqüestro emocional, físico, espiritual

Prejuízos irrecuperáveis

Comprometimento diversos níveis

www.robbiecooper.org/small.html

Cada vez mais conectados 0-5 anos

• Descobertas

6-8 anos

•Entretenimento

9-11anos

•Entretenimento •Informação

12-17anos

•Entretenimento •Informação •Comunicação •Profissão

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Até 6 anos O que acessar?

Sites de conteúdo infantil e educativo. Ferramenta para o processo de alfabetização.

Cuidado:

O excesso. O computador não deve ser uma babá eletrônica, e sim um aparelho para promover descobertas e lazer para a família.

Bloqueie:

acessos a sites proibidos que contenham conteúdo pornográfico, de violência ou que não estejam de acordo com os princípios de educação ou de cultura da família.

Tempo:

15 min, no máximo, uma hora por dia sempre com a supervisão constante de um adulto.

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6 a 8 anos O que acessar?

Sites de jogos infantis que estimulem a criatividade ea coordena-ção motora.

Cuidado:

Visitas à casa de amigos ou familiares com acesso à internet. Certifique-se de que os pais dos amiguinhos bloqueiam sites ou limitem o uso dos computadores.

Bloqueie:

Jogos que incentivem a violência, sites com conteúdo para maiores de 18 anos, salas de batepapo e redes sociais. MSN com o acompanham ento dos pais e amigos previamente aprovados.

Tempo:

Até uma hora e meia por dia, desde que a lição de casa já tenha sido feita.

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9 a 10 anos O que acessar?

Sites aprovados pelos pais.MSN contatos sejam de conhecidos. Se for do interesse dela, crie uma conta de e-mail com senha compartilhada pela família.

Cuidado:

Visitas à casa de amigos ou familiares com acesso à internet. Certifique-se de que os pais dos amiguinhos bloqueiam sites ou limitem o uso dos computadores.

Bloqueie:

Salas de batepapo, sites para maiores de 18 anos ou endereços que não condizem com a educação e cultura da própria família.

Tempo:

Entre uma e duas horas, com supervisão dos pais.

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11 aos 13 anos O que acessar?

Redes sociais, sites de pesquisa, jogos educativos, emails e mensagens instantâneas desde que observados pelos pais.

Cuidado:

Postagem de fotos, informações pessoais ou telefone em redes sociais. Faça uma lista e converse sobre os itens que são proibidos.

Bloqueie:

Downloads, salas de batepapo, endereços de compras, localizadores geográficos e sites com conteúdos como pornografia, anorexia ou bulimia.

Tempo:

No máximo duas horas.

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Acima dos 14 anos O que acessar?

Redes sociais e sites de pesquisa de informações. O computador deve ser monitorado constantemente pelos pais, mas de forma muito sutil, sem afrontamento.

Cuidado:

Sites de download e links desconhecidos. Se notar tendência ao isolamento, estimule sua participação em situações compartilhadas pela família. Os pais devem dar o exemplo e não ficar somente no mundo.

Bloqueie:

Jogos de apostas, violência, sites de compras, localizadores geográficos, salas de batepapo e conteúdo para maiores de 18 anos, com cenas violentas e chocantes ou que fazem apologia a crimes.

Tempo:

Não exceder o período de duas horas, com a condição de antes cumprir compromissos escolares e caseiros

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O que preciso saber para ensinar meu filho ? O que precisam aprender.

Como aprendem.

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Como aprendem? Relacionando-se com... Mundo:

Conhecimento:

Pessoas:

• através dos órgãos do sentido (olfato, tato, visão, audição e paladar).

• pensando, deduzindo, concluindo a respeito do conhecimento que adquirem, interagindo com o mundo e com as pessoas. • através dos diálogos, dos sentimentos, dos pensamentos trocados uns com os outros.

O que precisam aprender? No campo dos... Pensamentos:

Sentimentos:

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• Oro para que tenham pensamentos... E deixem de ter pensamentos.... • Oro para que sintam .... E deixem de sentir...

Palavras:

• Oro para que falem.... E deixem de falar...

Atitudes:

• Oro para que façam.... e deixem de fazer...

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O que preciso fazer para ensinar meus filhos/alunos? 1º - Orar diariamente 2º - Ler e estudar sobre a faixa etária 3º - Manter-se conectado

4º - Aproveitar tempo com eles

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Exemplo Bíblico (I Tim. 1:5)

Geração Conectada Loyde Avó

Paulo

Eunice

Discipulador

Mãe

Filho Timóteo

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gerAÇÃO “Todos nós somos chamados para ser um exemplo para as gerações e comunicar-nos com elas.”

Obrigada, EdioneVieira [email protected] [email protected]