SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA PT GRAFINDO MEDIA

Download PRATAMA BERBASIS CLIENT SERVER. Achmad ... kesalahan. Pada tahap ini, sistem informasi ... Diagram Berjenjang. 0. Sistem. Informasi. Penjua...

0 downloads 525 Views 479KB Size
66

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA PT GRAFINDO MEDIA PRATAMA BERBASIS CLIENT SERVER Achmad Batinggi *) Tasmia *) Abstract : Results of this study to answer the research question is how the sales process is carried out at PT. Grafindo First Media as a problem in the field of publishing and distributor of textbooks and general books. The results showed that the sales process is the company that used the Microsoft Excel application. With the application of data management is not optimal because of the lack of data distribution to each piece, so often there is a mismatch between the data warehouse, finance and EDP (admin). With the development of information and communication technology, the authors propose the design of information systems based on client server sales of goods instead of the old system which can produce information quickly, efficiently, timely and relevant and can be linked between the admin, finance, warehouse and koormin, in turn, can improving performance in every area. Keywords: Sales Information System, Client Server

LATAR BELAKANG Teknologi informasi dan komunikasi sekarang ini sangat diperlukan bagi setiap perusahaan ataupun instansi. Untuk mengolah informasi dibutuhkan teknologi yang tepat, karena informasi mempunyai nilai yang sangat berharga bagi suatu perusahaan ataupun instansi tersebut. Untuk meningkatkan kinerja perusahaan, tiap bagian di perusahan ataupun instansi membutuhkan sistem jaringan komputer agar dapat berbagi informasi antar satu sama lain melalui jaringan tersebut. PT. Grafindo Media Pratama adalah salah satu perusahaan yang bergerak di bidang penerbitan dan distributor buku pelajaran dan buku umum. Dalam proses penjualan, data dicatat di form penjualan kemudian diinput menggunakan aplikasi Microsoft Excel. Proses pencatatan seperti ini kurang efektif karena banyaknya jumlah buku dan pesanan yang harus diinput, sehingga sering terjadi kekeliruan dan kesalahan dalam penginputan dan pencarian data yang dapat menyita waktu dalam pembuatan laporannya. Pengelolaan data

penjualan juga belum optimal karena belum adanya distribusi data ke masing-masing bagian sehingga sering terjadi ketidakcocokan data antara bagian gudang, keuangan dan edp (edit data proses). Diharapkan dengan sistem informasi ini dapat membantu dalam proses pengolahan data dan akan meningkatkan kinerja dari tiap bagian serta informasi yang dibutuhkan oleh setiap bagian dapat dihasilkan secara cepat dan tepat. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang telah dikemukakan didepan, maka rumusan masalah yang mendasari tulisan ini, bagaimana merancang mengaplikasikan system informasi penjualan barang berbasis client server sebagai pengganti system informasi penjualan berbasis Microsoft Excel. Pembatasan masalah berkisar pencatatan transaksi penjualan barang untuk buku pelajaran yang berhubungan dengan stok barang sampai kepada laporan barang dan laporan stok barang.

67

 Flowchart / Flowmap  Diagram Konteks  Data Flow Diagram (DFD).  Kamus Data (Data Dictionary). B. Metode Pengujian Sistem Pengujian software adalah cara atau teknik untuk menguji perangkat lunak, mempunyai mekanisme untuk menemukan data uji yang dapat menguji perangkat lunak secara lengkap dan mempunyai kemungkinan tinggi untuk menemukan kesalahan. Pada tahap ini, sistem informasi penjualan yang dirancang akan diuji dengan mengunakan metode pengujian white box dan black box.

METODE PENELITIAN A. Alat Bantu Perancangan Sistem Alat dan bahan yang digunakan untuk merancang sistem adalah : 1. Perangkat keras komputer (hardware), yang terdiri atas :  Processor Intel Pentium dual Core  Hardisk 80 GB  RAM 1 GB  Printer 2. Perangkat lunak komputer (software), yang terdiri atas :  Sistem Operasi Microsoft Windows XP.  Bahasa Pemograman Microsoft Visual Basic Versi 6.0.  MySql 3. Perangkat Jaringan komputer, terdiri atas:  Kabel UTP  RG 45  Hub/switch  NIC (Network Interface Card) 4. Alat desain sistem, yang terdiri atas :

ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis sistem yang berjalan Untuk lebih jelasnya mengenai sistem yang sedang berjalan pada PT.Grafindo Media Pratama dapat dilihat pada gambar flowmap 4.1 berikut:

ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN Pelanggan

Data pelanggan

Salesman

Gudang

EDP

Keuangan

Kuitansi Pembayaran

Data Pelanggan

Kuitansi Pembayaran

Data Sales

Laporan Penjualan

Data Buku Memeriksa

Kuitansi Pembayaran

1 Data Pelanggan

Surat Pesanan

Data Surat Pesanan

Laporan Kuitansi Pembayaran

Data Sales Data Surat Pesanan

Kuitansi Pembayaran

B

Faktur E

Data Surat Pesanan Faktur

Sekolah/ Pelangan

A

Surat Pesanan Surat Pesanan

KORMIN

Input Data

C

Penerimaan Buku Stok Barang

D

E

Stok Barang

C SPKB 1

Faktur

C

Laporan Kuitansi Pembayaran

D

C

Faktur & SPKB

Cetak

Laporan Kuitansi Pembayaran

Stok Barang Sekolah / pelanggan Customer

C Laporan Penjualan Sales

D A Laporan Surat Pesanan Customer

E

Laporan Surat Pesanan

B F

F

Gambar 4.1 Flowmap Sistem yang sedang berjalan

68

dengan lingkungannya, terdapat pihak luar atau lingkungan yang memberi input dan ada pihak yang menerima output sistem. Adapun diagram konteks dari perangkat lunak yang diusulkan dapat dilihat pada gambar sebagai berikut:

4.2. Perancangan Sistem 4.2.1. Diagram Konteks Diagram konteks adalah diagram yang menampilkan suatu proses yang bertujuan menggambarkan sistem atau perangkat lunak secara garis besar. Diagram tersebut menggambarkan proses yang berhubungan A. EDP Laporan Laporan Laporan Laporan Laporan Laporan Laporan

Data Buku Data Pelanggan Data Sales Pesanan Barang Kuitansi Pembayaran Penjualan Stok Barang

Data Buku Data Sales Data Pelanggan Pesanan Barang Kwitansi pembayaran Penerimaan buku Stok awal 0

Kuitansi Pembayaran B. Keuangan

D. KoorMin

Sistem Informasi Penjualan Barang

Laporan Laporan Laporan Laporan Laporan Laporan Laporan

Laporan Kuitansi Pembayaran

Penerimaan buku Stok buku

Laporan Stok Barang

Data Buku Data Pelanggan Data Sales Pesanan Barang Kuitansi Pembayaran Penjualan Stok Barang

C. Gudang

Gambar 4.2 Diagram Konteks Sistem yang diusulkan

4.2.2. Diagram Berjenjang 0 Sistem Informasi Penjualan Barang

1 Master

1.1.P Data buku

1.2.P Data sales

1.3.P Data Pelanggan

2.1.P Penerimaan buku

2.2.P Pesanan Barang

2

3

Proses

Laporan

2.3.P Kuitansi Pembayaran

2.4.P Stok buku

3.1.P

3.2.P

Laporan Data Buku

Laporan Data Pelanggan

Gambar 4.3 Diagram Berjenjang

3.3.P

3.4.P

3.5.P

3.6.P

3.7.P

Laporan Stok Barang

Laporan Pesanan Barang

Laporan Kuitansi Pembayaran

Laporan Penjualan

Laporan Data sales

69

4.2.3. Diagram Arus Data Level 1 Data Buku Data Sales Data Pelanggan

1

Data Buku D1

Buku

Data Sales Master

D2

Sales

D3

Pelanggan

Data Pelanggan

A. EDP

Laporan Data Buku Laporan Data Pelanggan Laporan Data Sales Laporan Pesanan Barang Laporan Kuitansi Pembayaran Laporan Penjualan Laporan Stok Barang

Stok buku Pesanan Barang Kuitansi Pembayaran Penerimaan Buku Stok buku

2 Penerimaan Buku D4

Penerimaan Buku

D5

Detail Penerimaan

D6

Pesanan Barang

D7

Detail Pesanan

D8

Kuitansi Pembayaran

Detail Penerimaan Kuitansi Pembayaran

Proses

B. Keuangan Pesanan Barang Laporan Kuitansi pembayaran

Penerimaan Buku Stok buku

Detail Pesanan

Kuitansi Pembayaran

D. Gudang 3 Laporan Stok Barang Laporan

Laporan Data Buku Laporan Data Pelanggan Laporan Data Sales Laporan Pesanan Barang Laporan Kuitansi Pembayaran Laporan Penjualan Laporan Stok Barang

E.Koormin

Gambar 4.4 Diagram Arus Data Level 1

70

4.2.4. Diagram Arus Data Level 2 1.1 P Data Buku

Data Buku D1

Data Buku

Buku

1.2 P Data Sales

Data Sales

A. EDP

Data Sales

D2

Sales

D3

Pelanggan

1.3 P Data Pelanggan

Data Pelanggan Data Pelanggan

Gambar 4.5 Diagram Arus Data Level 2 Master Data buku

2.1 P

Penerimaan buku

Penerimaan buku D1

C. Gudang

Buku

Penerimaan buku

Detail Penerimaan

D4

Penerimaan buku

D5

Detail Penerimaan

Penerimaan buku

Data buku

Pesanan Barang 2.2 P

Pesanan Barang D2

A. EDP

Sales

Data sales

D6

Pesanan Barang

D7

Detail Pesanan

Detail Pesanan Pesanan Barang

Data Pelanggan

D3

2.3 P

Pelanggan

Kuitansi Pembayaran B. Keuangan

Kuitansi Pembayaran Kuitansi Pembayaran

D8

Kuitansi Pembayaran

Kuitansi Pembayaran Stok buku Stok buku

2.4 P Stok buku

Data buku

Stok buku

Gambar 4.6 Diagram Arus Data Level 2 Proses

D1

Buku

71

Data Buku D1

Buku

3.1 P Laporan Data Buku A. EDP

Laporan Data Buku

Laporan Data Buku D. Koormin

Data Pelanggan D3

Pelanggan

3.2 P Laporan Data Pelanggan

Laporan Data Pelanggan

Laporan Data Pelanggan Laporan stok barang A. EDP

Laporan stok barang D1

3.3 P

Buku

Stok buku

Laporan Stok Barang

C. Gudang Laporan stok barang D. Koormin

Laporan Pesanan Barang

3.4 P D7

Detail Pesanan

Pesanan Barang

Laporan Kuitansi Pembayaran

3.5 P

D8

Kuitansi Pembayaran

Pesanan Barang

B. Keuangan

Laporan Kuitansi Pembayaran D. Koormin

3.6 P

Pesanan Barang

A. EDP

Laporan Kuitansi Pembayaran

Laporan Kuitansi Pembayaran

Kuitansi Pembayaran

D6

Laporan Pesanan Barang

Laporan Pesanan Barang

Laporan Penjualan

Laporan Penjualan Laporan Penjualan

Laporan Data Sales 3.7 P

D2

Laporan Data Sales

Sales

Laporan Data Sales

Data Sales

Gambar 4.7 Diagram Arus Data Level 2 Laporan 4.3. Rancangan Output Output ini berupa laporan-laporan yang dibutuhkan. Adapun output yang akan dihasilkan oleh sistem yang dibangun ini adalah sebagai berikut :

72

1. Laporan Data Buku PT. Grafindo Media Pratama Laporan Data Buku kdbuku

Jdlbuku

Pengarang

Kurikulum

Jenjang

Jilid

harga

Gambar 4.9 Laporan Data Buku 2. Laporan Data Pelanggan PT. Grafindo Media Pratama Laporan Data Pelanggan No.

kdplg

Nama_plg

Alamat

notlp

Gambar 4.10 Laporan Data Pelanggan 3. Laporan Pesanan Barang PT. Grafindo Media Pratama Laporan Pesanan Barang No

Tanggal

Jenis

Sales

Pelanggan

Jumlah

Total Harga

Gambar 4.11 Laporan Pesanan Barang 4.

Laporan Stok Barang PT. Grafindo Media Pratama Laporan Stok Barang

Tanggal

No

kdbuku

Judul Buku

Jumlah stok

Gambar 4.12 Laporan Stok Barang 5. Laporan Penjualan PT. Grafindo Media Pratama Laporan Penjualan Barang No

Tanggal

Sales

Pelanggan

Jenis

Total Pesanan

Total Bayar

Angsuran

Gambar 4.13 Laporan Penjualan

Sisa angsuran

73

6.

Laporan Kwitansi Pembayaran PT. Grafindo Media Pratama Laporan Kwitansi Pembayaran No.

Tgl

Faktur

Sales

Pelanggan

Bayar

Gambar 4.14 Laporan Kwitansi Pembayaran 7. Laporan Data Sales PT. Grafindo Media Pratama Laporan Data Sales No.

kdplg

Nama sales

Alamat

notlp

Gambar 4.15 Laporan Data Sales 4.4.

Rancangan Input

1. Form Login Utama Login

Nama Password

Gambar 4.16 Form Login 2. Form Input Data Buku Form Input Data Buku

Cari

Kode Buku Judul Buku Pengarang Kurikulum Jenjang Jilid Harga Input

Kode

Judul Buku

Edit

Pengarang

Gambar 4.17 Form Data Buku

Hapus

Kurikulum

jenjang

Tutup

jilid

harga

Sisa

74

3. Form Input Data Sales Form Input Data Sales

Kdsales Nama Alamat Notlp Kontak Input Kode

Edit

Nama

Hapus

alamat

Cari

Tutup

Notlpn

Kontak

Gambar 4.18 Form Data Sales 4. Form Input Data Pelanggan Form Input Data Pelanggan

Kdplg Form Input Data Pelanggan

Nama Kode Pelanggan Alamat Nama Notlp Alamat Kontak Notlp Input Kode

Baru

Nama

Edit

Simpan

Hapus

Cari alamat

Hapus

Cari Notlpn

Tutup

Batal

Keluar Kontak

Gambar 4.19 Form Data Pelanggan 5. Form Input Pesanan Barang Form Input Pesanan Buku

Faktur

Tanggal

Pelanggan

Tunai

Kredit

Sales kdbuku Kode

Judul Buku

harga

Jumlah

item Simpan

Edit

Batal

total bayar kembali

Gambar 4.20 Form Pesanan Barang

Total

DP sisa

75

6. Form Input Penerimaan Buku Penerima Buku

NoSJ Tanggal kdbuku Kode

Judul Buku

harga

Jumlah

total

item Simpan

Edit

Total

Batal

Gambar 4.21 Form Penerimaan Buku 7. Form Input Stok buku Form Input Stok Buku

Kode Buku

Cari

Simpan

Judul Buku

Tutup

Jumlah Stok Kode

Judul Buku

Stok

Pengarang

Kurikulum

jenjang

jilid

harga

stok

Gambar 4.22 Form Stok buku 4.5.

Rancangan Jaringan Ruangan Keuangan dan Koormin

Ruangan Admin dan Gudang

Koormin/ client 3 Admin/server

Gudang / client 1

Keuangan/ client 2

Gambar 4.23 Rancangan Jaringan

Pada gambar 4.23 terlihat jelas susunan skema jaringan yang akan dipakai dimana terdapat 4 unit komputer/laptop yang berada pada ruang kerja masing-

masing. Satu unit komputer yang digunakan oleh admin sebagai server dan komputer lainnya sebagai client yang digunakan oleh bagian gudang, keuangan dan koormin.

76

Topologi yang digunakan adalah topologi star.

Flowgraph Menu Utama 1

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Pengujian Perangkat Lunak Pengujian dimaksud untuk mengetahui apakah perangkat lunak yang dibuat telah memenuhi tujuan dari perancangan dari perangkat lunak itu sendiri. Sebelum penerapan sistem, terlebih dahulu harus dipastikan bahwa sistem harus telah terbebas dari kesalahan logika yang mungkin dapat terjadi sehingga dapat sesuai dengan harapan programmer. Metode pengujian program yang dilakukan adalah dengan menggunakan metode pengujian white box dan black box A. Teknik Pengujian White box White box testing adalah metode perancangan suatu kasus pengujian perangkat lunak dengan menggunakan struktur kontrol desain prosedural untuk mendapatkan cara kerja program secara rinci. Jadi dapat disimpulkan white box testing merupakan: - Semua pengujian dilakukan pada setiap jalur logika. - Mengembangkan kasus pengujian untuk mengerjakan program. - Mengevaluasi hasilnya sehingga kasus pengujian akan melaksanakan logika program secara mendalam. Dengan menggunakan metode white box testing penulis dapat melakukan test case yaitu: - Memberikan jaminan bahwa semua jalur independen pada suatu modul telah digunakan paling tidak satu kali. - Mengerjakan semua keputusan logis pada sisi true dan false.

2

3

R17 4

5

7

9

R1

R2

R3

6

8

10

R4 11

13

15

17

19

21

23

12

R5

R6

R7

R8

R9

R10

14

16

18

20

22

24

R16 25

R11

27

R12

29

R13

26

28

30

R14 31

32

R15 33

34

35

Gambar 5.1 Flowgraph Form Menu Utama Dari gambar flowgraph menu utama di atas dapat dilakukan proses perhitungan sebagai berikut: 1. Untuk menghitung cyclomatic complexcity (CC): E(edge) = 50 N(node) = 35 CC =E–N+2 = 50– 35 + 2 = 17 2. Untuk menghitung berdasarkan predicate node (P): V(G) =P+1 = 16 + 1 = 17 3. Jumlah region yang terdapat di dalam form menu utama adalah 18. 4. Path-path yang terdapat pada flowgraph form menu utama, yaitu:

77

Path1 = Path2 = Path3 = Path4 = Path5 = Path6= Path7 = Path8 = Path9 = Path10 = Path11=

Path12=

Path13=

Path14=

Path15=

Path16=

Path17=

1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→25→27→ 29 →31→33→35 1→2→3→4→5→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→ 23→25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→6→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→ 21→23→25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→8→3→4→5→7→9→11→13→15→17→ 19 →21→23→25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→10→3→4→5→7→9→11→13→15→17→ 19 →21→23→25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→12→3→4→5→7→9→11→13→ 15→17→19 →21→23→25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→14→3→4→5→7→9→11→ 13→15→17→19 →21→23→25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→16→3→4→5→7→9→ 11→13→15→17→19 →21→23→25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→17→18→3→4→5→7→ 9→11→13→15→17→19 →21→23→25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→20→3→4→5→ 7→9→11→13→15→17→19 →21→23→25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→22→3→4→ 5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→25→27→ 29→31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→24→3→ 4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→25→27→ 29→31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→ 25→26→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→ 25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→25→27→ 28→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19 →21→23→25→27→ 29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→25→27→ 29→30→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→25→27→ 29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→25→27→ 29→31→32→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→25→27→29 →31→33→35 1→2→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→25→27→ 29→31→33→34→3→4→5→7→9→11→13→15→17→19→21→23→25→27 →29 →31→33→35

78

Flowgraph Entry user 1

2

10

3

11

R4

R2

9

4

16

12

17

R8

5

13

18

6

14

19

7

20

R6

R5

R1

R3

15

R7

8

Gambar 5.2 Flowgraph Entry User Dari gambar flowgraph entry buku di atas dapat dilakukan proses perhitungan sebagai berikut: 1. Untuk menghitung cyclomatic complexcity (CC): E(edge) = 26 N(node) = 20 CC = E – N + 2 = 26 – 20+ 2 =8 Path1 = Path2 = Path3 = Path4 = Path5 = Path6 = Path 7= Path 8=

2. Untuk menghitung berdasarkan predicate node (P): V(G) =P+1 =7+1 =8 3. Jumlah region yang terdapat di dalam form entry buku adalah 8 4. Path-path yang terdapat pada flowgraph entry buku, yaitu:

1→2→3→4→5→6→7→8 1→2→3→4→9→2→3→4→5→6→7→8 1→2→3→4→5→7→8 1→2→10→11→12→13→14→7→8 1→2→10→11→12→9→2→3→4→5→6→7→8 1→2→10→15→16→17→18→19→8 1→2→10→15→16→17→9→2→3→4→5→6→7→8 1→2→10→15→20→8

79

Flowgraph Entry Buku 1

2

11

16

21

3

12

17

22

4

13

18

23

5

14

19

24

R6

10

R4

R3

9 R1

R8

R9

R5 R7 R2 6

15

20

7

8

Gambar 5.3 Flowgraph Entry buku Flowgraph Entry Pelanggan 1

2

11

16

21

3

12

17

22

13

18

23

14

19

24

R6

10

R4

R3

9

4 R1

5

R8

R5 R7 R2 6

15

20

7

8

Gambar 5.4 Flowgraph Entry Pelanggan

R9

80

Flowgraph Entry Sales 1

2

11

16

21

12

17

22

13

18

23

14

19

24

R6

10

3 R4

R3

9

4 R1

5

R8

R9

R5 R7 R2 6

15

20

7

8

Gambar 5.5 Flowgraph Entry Sales Flowgraph Penerimaan Barang 1

2

3

4

5

R4

R1

6

R2 R3

7

8

9

10

12

R5

13

14

15

R6

16

18

R7

17

11

Gambar 5.6 Flowgraph Penerimaan barang

81

Flowgraph Pesanan Barang 1

2

R1

13

R3 3

14

4

15 R9

5

R2

16

R4 6

17

7

18

8

19

9

20

10

21

11

24

22 R5

R6

23

25

27

R7

R8

26

12

Gambar 5.7 Flowgraph Pesanan Barang Gambar 5.8 Flowgraph Pembayaran Kwitansi Flowgraph Stok barang

Flowgraph Pembayaran Kwitansi

1

1 2

R1

2 3

4

3

R1 R2

5

4 R2

6

5 7

6

7

8

9

10

R3

8

10

R3

9

Gambar 5.9 Flowgraph Stok barang

82

Flowgraph Laporan Data Buku

Flowgraph Laporan Penjualan 1

1

2

7

R1

2

R2

5 3

R1

8

R2 R3

3

6 4

9

R4

R3 5

10

4 R5

6

Gambar 5.10 Flowgraph Laporan Data Buku Gambar 5.13 Flowgraph Laporan Penjualan Flowgraph Laporan Data Pelanggan Flowgraph Laporan kwitansi Pembayaran 1

1

2

R1 2

3

R1

5

R2

3

6

4 R3

4

Gambar 5.11 Flowgraph Laporan Data Pelanggan Flowgraph Laporan Data Stok

Gambar 5.10 Flowgraph Laporan Kwitansi Pembayaran Flowgraph Laporan Pesanan Barang

1

1

2

2

R1

3

R1

3 4

4

Gambar 5.12 Flowgraph Laporan Data Stok Gambar 5.15 Flowgraph Laporan Pesanan Barang

83

Flowgraph Laporan Data Sales 1

Jogianto, 2001. Analisis dan Desain Sistem Informasi Pendekatan terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Yogyakarta: Andy OFFSET.

2

R1

3

4

Kadir ,Abdul,1999. Konsep dan Tuntunan Praktis Basis Data, Yogyakarta: Andi. Murhada & Yo Ceng Giap. 2011. Pengantar Teknologi Informasi. Tangerang: Mitra Wacana Media.

Gambar 5.16 Flowgraph Laporan Data Sales

Kesimpulan Sistem Informasi Penjualan yang diusulkan pada PT. Grafindo Media Pratama mampu menghaslkan informasi yang cepat, efisien dan tepat waktu sehingga memudahkan dalam pengolahan data penjualan barang. Sistem Informasi Penjualan yang berbasis jaringan client server mampu bertukar informasi sehingga pengolahan data di setiap bagian yaitu di bagian admin (EDP), gudang, keuangan dan koormin dapat dengan mudah diselesaikan. DAFTAR PUSTAKA Fathansyah, 2001. Buku Teks Ilmu Komputer “BASIS DATA”, Bandung: CV. Informatika Jogianto, 2005. Analisa dan Desain Sistem InformasiPendekatan Terstruktur. Yogyakarta: Andy OFFSET.

Maranatha, RUK, 2009, Jurnal Sistem Informasi vol. 4 nomor 1 Maret. Bandung. (http://scholar.google.co.id/scholar?q =jurnal+sistem+informasi&hl=id&bt nG=Telusuri, akses 15 April 2012). Suryo, Ario, 2000. Buku Latihan Microsoft Visual Basic 6.0, Jakarta : Elex Media Komputindo. Swasta, Basu, 1998. Manajemen Penjualan, DDFE, Jogyakarta *) Penulis adalah Dosen Luar Biasa Sekolah Tinggi Informatika dan Multimedia (STIMED) Nusa Palapa Makassar